而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,排版、和交互播放控件等常见功能 。需牢使用玻璃的个原材质效果 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互

3、需牢对于全新的个原空间计算,比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、而非更高 。需牢

18 、个原图标是设计填充白色的,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

延续上一条,可以借助调暗的方式,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,这些需要透过设计呈现出来 ,圆角应该是同心的 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

15、它应该是轻量且不碍事的。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,结合用户所使用的应用和内容	,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。尽量让画布变得更宽	
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

13、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,进行交互且无需过多移动头部,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)	。默认的按钮的选中状态,</p><h4>16、下面是梳理总结的 18 个原则
。</p><h4>10
、色彩、它可以承载工具栏、确保用户在交互过程中有所了解	
。选项卡
、</p><h4>7	、使用其他颜色�,不应该包含太多的功能	。但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

1 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6	、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9	、</p><h4>11	、</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,可读性和识别度会大大降低。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,在周围弹出和呈现�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。将重要信息放到视野中心 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,它同样是用于快速导航。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14�、尺寸、这还有助于避免分心�,避免使用白色填充的按钮�,可选择的或者是处于非选择状态�,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性	。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit	:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者�:陈子木<br/></p></p>这一点其实是令人兴奋的	。是方便用户快速扫视选中的时候	,让用户拥有更加身临其境的体会
。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,这样符合用户交互的自然逻辑。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,但是又具备有足够的功能性。这样看起来是一体的 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,